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您现在所在位置:首页 > 期刊导读 > 2015 > 07 > 信息摘要

DirectX 10图形应用程序截获技术的研究

【出 处】:《 微型电脑应用 》 2015年第31卷第7期 22-26页,共5页

【作 者】: 李一天

【摘 要】 Direct X是主流图形API,在多媒体、娱乐等领域得到广泛应用。为实现图形表面的跨进程共享,从Direct X 10开始使用Direct X图形基础架构(DXGI)对图形硬件进行底层管理。DXGI带来性能提升的同时也给图形应用程序的截获工作带来困难。为完成Direct X 10程序的拦截,需要同时截获多个图形库的函数。针对此问题,完善DLL替换+Detours的图形应用程序截获框架,克服现有截获技术的缺陷,完成Direct X 10程序的截获工作,并解决因DXGI、D3D10图形库间依赖关系产生的进程死锁问题。最后,基于该截获框架,开发出一套单机驱动的多投影显示系统,Direct X 10程序不需做任何修改就能多投影显示。实验结果表明,使用所提出的截获技术后图形应用程序画面流畅,运行稳定。

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